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1无限重玩游戏节去哪了
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0我只是听说!有大佬知道怎么回事吗?
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112純單機脫網的,其他吧太冷只好發這里了
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25反正在能选战士法师的情况下,我是不会去考虑选这个职业 一个,箭,是要花钱买的,普通的箭还好,像什么爆裂箭毒箭睡眠箭黑暗箭这类特殊箭,贵不贵另说,使用次数还有限,很可能下次战斗因为忘了补充而缺少输出手段 二个,有的游戏弓箭手就是和弓绑定,没了箭就只能发呆,有的虽然有副武器可以输出,但主要技能还是和弓箭有关,平砍显得很没用 因此之前玩神界原罪2和龙之信条1,哪怕听说游戏中的弓箭手很厉害很有用,我也不会作为第
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2球球绝望恐惧症cg!大佬们找了一晚上了
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54首先,我预测棒子单机未来几年整体都不会差 不是吹个个神,而是判断大多都能做到平均分及以上 原因和舔棒黑棒无关,只是基于一个制作人养成的客观规律 说到底,游戏都是人做的 你不能指望今天从小把原、粥、鸣、战双之类当神作的人 长大了就能突然觉醒,反向做出忍龙鬼泣怪猎吧? 得乎其上,取乎其中的道理很简单 棒子主机游戏文化没断代,历代都有正规市场培养受众 现在棒子这批制作人都是经历过游戏机黄金时代长大的一群人 小时候玩
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177吧友讨论哈迪斯,总是看不起这款游戏,说这款游戏肉鸽没深度不,不耐玩。 不是说不对,而是能在吧里讨论的都是比较深度的玩家,有点脱离普通玩家的视角了。 对于普通轻度玩家, 哈迪斯在轻度动作肉鸽里, 画面美术薄纱死亡细胞,比死亡细胞还容易上手,开个神力模式无脑冲刺无脑爽。 剧情互动很有趣,也很简单。 操作手感很舒服。 在轻度肉鸽里卖相最好。入门最简单。打起来最爽。 至于不耐玩,普通玩家玩几十个小时就够了,他们也没
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18搜了搜她流出的of照片
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79卡普空和忍组拉了个大的,今年还有哪些有实力的可以争夺年度吗?
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3本人全场困难模式,全程破防,这游戏真的恶心人到骨子里了,先说主角能力,武器只有形态变化,数值一直不提升,而敌人却不断变强,精英怪充斥整个流程,原力技能只对小怪有效,而小怪(风暴兵)却几乎看不见,剑技的收益微乎其微还要消耗原力,大多数情况都是靠平A,但是怪却总是成群结队,而且几乎都是会格挡,被群殴没有还手之力比比皆是,还有毫无止境毫无补给的车轮战,个别引导极差的解密,boss战分阶段但是播片每次都重播只能
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4早听说了霍格沃茨这游戏很拉,但没想到拉到了这种地步,各种穿模,bug和优化差,到处加载,撞到人跟撞到墙一样,而且每次打开游戏都得加载着色器(这个不知道是不是我设置的问题),更不用说到处都有的政治正确,酒店老板还是个变性的贵物,最让人恶心的是我打了快十小时的档不知道为什么坏掉了,一直卡在加载存档的页面,新建档才能进去
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98为什么IW WOW开发商没被关了?
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84原爵是真正意义的鬼泣BOSS放进了黑魂里——一到濒死就开始大范围释放超高速无前摇连击(速度不亚于但丁真魔人),伤害高到随随便便秒掉满强毕业套,空气判定大到哈人。然而许多怪猎玩家却不停的吹捧着这个难度明显不正常的BOSS。 也许在练习了几千上万小时的骨灰玩家眼里,这个BOSS确实没有那么难——但是大部分人都没有这种时间和耐心。 试问,游戏本就是给人带来快乐的,和上班刷题一样动辄几百几千小时的面对一个BOSS反复练习是否违背
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0单机游戏,免费的,游戏画风灰暗,里面的人会一直盯着你,但是不会动,头可以360度旋转,最后的结局就是回到最开始的地方拿车票坐火车离开